UCM
Vedecko/umelecko-pedagogická charakteristika osoby
Meno:
Mgr. art. Martin Engler, PhD.
Email:
martin.engler@ucm.sk
Homepage:
http://
Fakulta/Univerzita:
FMK UCM - Fakulta masmediálnej komunikácie UCM
Pracovisko:
KDH - Katedra digitálnych hier

I. - Základné údaje

I.1 - Priezvisko
Engler
I.2 - Meno
Martin
I.3 - Tituly
Mgr. art., PhD.
I.4 - Rok narodenia
1992
I.5 - Názov pracoviska
Univerzita sv. Cyrila a Metoda v Trnave
I.6 - Adresa pracoviska
Nám. J. Herdu 2, 917 01 Trnava
I.7 - Pracovné zaradenie
Odborný asistent
I.8 - E-mailová adresa
martin.engler@ucm.sk
I.9 - Hyperlink na záznam osoby v Registri zamestnancov vysokých škôl
https://www.portalvs.sk/regzam/detail/58386?do=filterForm-submit&university=707000000&sort=surname&employment_state=yes&filter=Vyh%C4%BEada%C5%A5
I.10 - Názov študijného odboru, v ktorom osoba pôsobí na vysokej škole
Teória digitálnych hier
I.11 - ORCID iD
0000-0002-8050-0704

II. - Vysokoškolské vzdelanie a ďalší kvalifikačný rast

II.1 - Vysokoškolské vzdelanie prvého stupňa
II.a - Názov vysokej školy alebo inštitúcie
Vysoká škola výtvarných umení
II.b - Rok
2015
II.c - Odbor a program
Grafika a ilustrácia
II.2 - Vysokoškolské vzdelanie druhého stupňa
II.a - Názov vysokej školy alebo inštitúcie
Vysoká škola výtvarných umení
II.b - Rok
2017
II.c - Odbor a program
Grafika a ilustrácia
II.3 - Vysokoškolské vzdelanie tretieho stupňa
II.a - Názov vysokej školy alebo inštitúcie
Univerzita sv. Cyrila a Metoda v Trnave
II.b - Rok
2022
II.c - Odbor a program
FMK, Teória digitálnych hier
II.4 - Titul docent
II.5 - Titul profesor
II.6 - Titul DrSc.

III. - Súčasné a predchádzajúce zamestnania

III.a - Zamestnanie-pracovné zaradenie III.b - Inštitúcia III.c - Časové vymedzenie
Slobodné povolanie: Výtvarné umenie - ilustrácia, grafika, koncepčné umenie, herná grafika, lektor, umelecká réžia, tvorba učebných podkladov a metodiky Mgr. art. Martin Engler PhD. 2017-2024
Odborný asistent Vysoká škola muzických umení Bratislava 27.09.2023
Lektor, neskôr Odborný asistent Univerzita sv. Cyrila a Metoda v Trnave 05.09.2023, potom odb. asistent od 15.03.2024

IV. - Rozvoj pedagogických, odborných, jazykových, digitálnych a iných zručností

V. - Prehľad aktivít v rámci pedagogického pôsobenia na vysokej škole

V.1 - Prehľad zabezpečovaných profilových študijných predmetov v aktuálnom akademickom roku podľa študijných programov
V.2 - Prehľad o zodpovednosti za uskutočňovanie, rozvoj a zabezpečenie kvality študijného programu alebo jeho časti na vysokej škole v aktuálnom akademickom roku
V.3 - Prehľad o zodpovednosti za rozvoj a kvalitu odboru habilitačného konania a inauguračného konania v aktuálnom akademickom roku
V.4 - Prehľad vedených záverečných prác
V.4.1 - Počet aktuálne vedených prác
V.4.a - Bakalárske (prvý stupeň)
10
V.4.b - Diplomové (druhý stupeň)
2
V.4.c - Dizertačné (tretí stupeň)
V.4.2 - Počet obhájených prác
V.4.a - Bakalárske (prvý stupeň)
V.4.b - Diplomové (druhý stupeň)
V.4.c - Dizertačné (tretí stupeň)
V.5 - Prehľad zabezpečovaných ostatných študijných predmetov podľa študijných programov v aktuálnom akademickom roku
V.5.a - Názov predmetu V.5.b - Študijný program V.5.c - Stupeň V.5.d - Študijný odbor
Základné vizualizačné schopnosti Masmediálne štúdiá I. Teória digitálnych hier
Základy grafického spracovania hier Masmediálne štúdiá Bakalár Teória digitálnych hier
Dizajn herných predmetov Masmediálne štúdiá Bakalár Teória digitálnych hier
Dizajn herného prostredia Masmediálne štúdiá Bakalár Teória digitálnych hier
Dizajn hernej postavy Masmediálne štúdiá Bakalár Teória digitálnych hier
Procesy produkcia a postprodukcie hier I. Masmediálne štúdiá Magisterský Teória digitálnych hier
Procesy produkcia a postprodukcie hier II. Masmediálne štúdiá Magisterský Teória digitálnych hier

VI. - Prehľad výsledkov tvorivej činnosti

VI.1 - Prehľad výstupov tvorivej činnosti a ohlasov na výstupy tvorivej činnosti
VI.1.1 - Počet výstupov tvorivej činnosti
VI.1.a - Celkovo
26. Prevažne výstavy, spoločné výstavy, články, menšie digitálne hry
VI.1.b - Za posledných šesť rokov
16
VI.1.2 - Počet výstupov tvorivej činnosti registrovaných v databázach Web of Science alebo Scopus
VI.1.a - Celkovo
1
VI.1.b - Za posledných šesť rokov
1
VI.1.3 - Počet ohlasov na výstupy tvorivej činnosti
VI.1.a - Celkovo
VI.1.b - Za posledných šesť rokov
VI.1.4 - Počet ohlasov registrovaných v databázach Web of Science alebo Scopus na výstupy tvorivej činnosti
VI.1.a - Celkovo
VI.1.b - Za posledných šesť rokov
VI.1.5 - Počet pozvaných prednášok na medzinárodnej a národnej úrovni
VI.1.a - Celkovo
1
VI.1.b - Za posledných šesť rokov
1
VI.2 - Najvýznamnejšie výstupy tvorivej činnosti

Impact Of AI Generated Imagery On Visual Artists / Martin Engler, 2024. In: Marketing Identity: Human Vs. Artificial : Conference Proceedings from the International Scientific Conference : / - Edition: first, - Trnava : Fakulta masmediálnej komunikácie, 2024 https://mmidentity.fmk.sk/download/ ISBN 978-80-572-0487-9

Fundamental Knowledge behind Creation of Concept Art / Martin Engler, Andrej Trnka, 2021.

In: ejmap : European Journal of Media, Art & Photography. - ISSN 1339-4940, Roč. 9, č. 2 (2021), s. 106-115.

Concept Art: The Essential Part of Visual Pre-production in the Entertainment Industry / Martin Engler, Andrej Trnka, 2021. In: Acta Ludologica. - ISSN 2585-8599, Roč. 4, č. 1 (2021), s. 112-123.

Experimental image creation through imagination / Martin Engler, Andrej Trnka, 2020.

In: Megatrends and Media : On the Edge : Conference Proceedings from the International Scientific Conference : / - 1. vyd. - Trnava : Fakulta masmediálnej komunikácie, 2020. - ISBN 978-80-572-0062-8. - ISSN 2729-7403, s. 511-519.

Pomimo No. 7 - Sedem hriechov / ilustrácie: Lukáš Freytag ... [et al.] ; zostavili: Dávid Marcin, Martin Engler. - 1. vyd. - [Detva] : POMIMO, 2020. - Publikácia je vykazovaná aj v kategórii FAI. - [68] s. - ISBN 978-80-973508-1-9.

VI.3 - Najvýznamnejšie výstupy tvorivej činnosti za ostatných šesť rokov
VI.4 - Najvýznamnejšie ohlasy na výstupy tvorivej činnosti
VI.5 - Účasť na riešení (vedení) najvýznamnejších vedeckých projektov alebo umeleckých projektov za posledných šesť rokov

Learn to play for the future

VII. - Prehľad aktivít v organizovaní vysokoškolského vzdelávania a tvorivých činností

VII.a - Aktivita, funkcia VII.b - Názov inštitúcie, grémia VII.c - Časové vymedzenia pôsobenia
Spoluzakladateľ, lektor Občianske združenie POMIMO Od 2014, neskôr od oficiálneho založenia OZ
Spoluzakladateľ programov, spoluriešiteľ projektov, lektor Občianske združenie Hemisféra - Level Up, Summer Game Dev, Art Craft, Tech Art Camp Od 2017

VIII. - Prehľad zahraničných mobilít a pôsobenia so zameraním na vzdelávanie a tvorivú činnosť v študijnom odbore

VIII.a - Názov inštitúcie VIII.b - Sídlo inštitúcie VIII.c - Obdobie trvania pôsobenia/pobytu (uviesť dátum odkedy dokedy trval pobyt) VIII.d - Mobilitná schéma, pracovný kontrakt, iné (popísať)
Universidade de Brasília (Institute of Computer Science) Campus Darcy Ribeiro, Brasília - DF, Brazil, CEP 70910-900 21.06.2025 - 01.07.2025 Erasmus

IX. - Iné relevantné skutočnosti

IX.a - Ak je to podstatné, uvádzajú sa iné aktivity súvisiace s vysokoškolským vzdelávaním alebo s tvorivou činnosťou

V oblasti vedy, umenia a výučby sa zaoberá najmä rozvíjaniu mladej herno-developerskej scény z hľadiska digitálneho umenia, koncepčnému umeniu a umeleckej réžii študentských projektov. Prednášal, lektoroval, spolupracoval alebo sa podieľal na rozvoji mnohých projektov, ako Level UP, Summer Game dev, Game Days, ArtCraft, TechArt Camp…


Spoluzakladateľ oz. Pomimo a Artovisko.

Oz. Pomimo: každoročné vydávanie komiksového zborníka, workshopy a iná činnosť rozvíjajúca umenie na Slovensku

Oz. Artovisko: združenie digitálnych umelcov na Slovensku, tvorba článkov a workshopov

Dátum poslednej aktualizácie
2025-03-31